DISEÑO DE PRODUCTO: PORTADA PARA VIDEO JUEGO
Creación de una portada (cover) para un supuesto video juego (ficticio) partiendo de un boceto a mano y aplicando hiperrealismo a través de técnicas aplicadas de matte painting (inverso). El resultado es un diseño de producto.
Boceto acabado con aplicación de color (izquierda). Aplicación de hiperrealismo al boceto (derecha).
Transformación acabada: Boceto a hiperrealismo.
Diseño en B/N para el CD o DVD formato (izquierda) e implementación del título y elementos necesarios para la portada del video juego (derecha).
Proyecto acabado en ambos productos.
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